.

Quake II utiliza un sistema de red cliente/servidor similar al de Quake y posee todas las demás características del motor de Quake y varias adicionales. A diferencia de Quake, donde no se obtuvo aceleración por hardware sino por parches posteriores, Quake II fue lanzado con soporte nativo de OpenGL.
Requerimientos
* Windows® /XP y soporta ( Windows 7 ,Windows 8 y Windows 10 )
* Intel® Pentium® III 600Mhz o equivalente
* 128 MB RAM
* Tarjeta de video 3-D 32 MB 100% OpenGL®
* Microsoft® Direct X® 8.1
* 271 MB espacio libre en disco duro para instalar el juego

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